Supreme Sea Mare
WATER 4

Supreme Sea Mare

Mare của biển
  • ATK:
  • 1500

  • DEF:
  • 1600

  • Lượt xem:
  • 3757




Hiệu ứng (VN):

Nếu lá bài này được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt: Bạn có thể gửi 1 quái thú Aqua từ Deck của bạn vào Mộ, ngoại trừ "Supreme Sea Mare". Trong End Phase của bạn: Bạn có thể Hiến tế lá bài này, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú Aqua trong Mộ của bạn, ngoại trừ "Supreme Sea Mare"; thêm nó lên tay bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Supreme Sea Mare" một lần trong lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If this card is Normal or Special Summoned: You can send 1 Aqua monster from your Deck to the GY, except "Supreme Sea Mare". During your End Phase: You can Tribute this card, then target 1 Aqua monster in your GY, except "Supreme Sea Mare"; add it to your hand. You can only use each effect of "Supreme Sea Mare" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
54± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 55
Bộ bài 54

Supreme Sea Mare — Đánh giá Sức mạnh

Điểm tổng: 54 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 55 · Deck: 54 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Hồi phục/Gọi lại · Thứ yếu: Mở rộng lượt

Lý do đạt điểm này

Supreme Sea Mare tự chuyển hóa thành một quái thú AQUA duy nhất từ Mộ vào End Phase, và trigger triệu hồi của nó đẩy một AQUA từ Deck sang Mộ, nên giá trị của nó nằm ở khả năng hồi phục và nhiên liệu xuống Mộ hơn là sự hiện diện trên sân. Chỉ số Công 1500 và Phòng 1600 của nó mang lại rất ít lợi thế. Mẫu khảo sát 400 Deck (trong đó có 254 bộ Tearlaments) xác nhận đây là một lựa chọn cốt lõi đáng tin cậy trong hệ bài đó, nhưng rào chắn mức 3 nghĩa là tần suất này chỉ hỗ trợ tính phổ biến và không nâng điểm số. Không có dữ liệu về combo, việc chuyển hóa dựa hoàn toàn trên suy luận từ hiệu ứng và được chấm điểm một cách thận trọng.

Điểm theo Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 75 Xuất hiện trong tất cả 400 Deck mẫu với số lượng trung bình 2.04 bản sao, và là Thân bài AQUA Cấp độ 4 nên dễ dàng triệu hồi qua các lộ trình riêng của hệ bài (bằng chứng từ Deck; suy luận từ hiệu ứng). Mẫu hình được quan sát, nhưng không có dữ liệu về combo khởi đầu để xác thực lộ trình.
Tổng hợp & Chuyển đổi 35 Chỉ có đòn đẩy bài xuống Mộ và hồi phục ở End Phase được in sẵn, và không tồn tại bàn cờ bằng chứng combos_evidence nào, nên việc chuyển hóa dựa vào suy luận từ hiệu ứng (dựa trên suy đoán).
Kinh tế Tài nguyên 55 Đẩy một AQUA vào Mộ, sau đó đổi nó lấy một AQUA khác từ Mộ, điều này trung hòa lá bài trên tay cùng lúc nạp lại Mộ (đã xác minh từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Lá bài không chứa bất kỳ hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay bẫy tay nào (đã xác minh từ hiệu ứng).
Hiệu quả Nguyên liệu 45 Một Thân bài AQUA Thuộc tính Nước Cấp độ 4 là nguyên liệu khả thi cho Xyz và liên quan đến Link, đồng thời các hiệu ứng của nó chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt và không phụ thuộc vào việc nó vẫn đang mặt ngửa (suy luận từ hiệu ứng và chỉ số).
Bền bỉ & Linh hoạt 40 Cả hai hiệu ứng đều một lần mỗi lượt và cần lá bài nằm trên Sân đấu hoặc trên Tay, nên chỉ một lần phủ hiệu ứng hay phá vỡ lá bài trên tay đã khiến phần lớn giá trị của nó mất đi (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu suất Xây bộ 70 Chạy ở mức trung bình 2 đến 3 bản sao mà không có lá bài gem, khóa hay tự hạn chế, và yêu cầu AQUA của nó đủ rộng rãi để đưa thêm hoặc bao gồm tự do (quan sát từ bằng chứng Deck; suy luận từ hiệu ứng).

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: 0.7 Hồi phục/Gọi lại + 0.3 pha trộn Mở rộng lượt. Nội tại ≈ 55, Deck ≈ 54, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Ưu điểm

  • Được đưa vào gần như phổ quát trong các Deck mẫu (400 trên 400), xác nhận tính tiếp cận đáng tin cậy bên trong hệ bài của nó.
  • Chuyển hóa một thân bài chết thành một AQUA có thể gọi lại qua hồi phục End Phase.
  • Chi phí chạy thấp, với nhiều bản sao trong hầu hết các Deck và không tốn lá bài gem.

Nhược điểm

  • Không có bằng chứng combo, nên việc chuyển đổi combo dựa hoàn toàn vào suy luận từ hiệu ứng.
  • Các hiệu ứng đều một lần mỗi lượt và sụp đổ gần như bằng không nếu lá bài bị vô hiệu hoá hoặc loại bỏ.
  • Khả năng hồi phục của nó là đổi chác một-một, nên bản thân nó không tạo ra ưu thế lá bài.

Cách đối phó / điểm nghẽn

  • Sự ghét Mộ của đối phương nhằm loại bỏ mục tiêu hồi phục (suy luận từ hiệu ứng; không có bằng chứng đối phó nào được cung Cấp).

Cách sử dụng tối ưu nhất

Thân bài hỗ trợ hồi phục và nạp nhiên liệu Mộ trong các Deck phong cách Tearlaments dựa trên AQUA. Deck: Tearlaments (hệ bài 1142), Tearlaments (hệ bài 839), Branded, Horus.

Bằng chứng & lỗ hổng

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: trigger triệu hồi đẩy một AQUA từ Deck sang Mộ; End Phase hiến tế và gọi lại một AQUA từ Mộ.; quái thú Hiệu ứng AQUA Cấp độ 4 Thuộc tính Nước, 1500 Công / 1600 Phòng.; Xuất hiện trong 400 trên 400 Deck mẫu; trung bình 2.04 bản sao.
  • Quan sát thấy: Hệ bài Tearlaments chiếm 254 trên 400 Deck (63,5%);.; Đồng xuất hiện mạnh mẽ với Tearlaments Scheiren (97,5%) và Tearlaments Sulliek (96,5%);.; Số lượng bản sao trung bình 2,04, với 155 Deck chạy 3 bản sao.
  • Suy luận ra: Vai trò hồi phục và nạp nhiên liệu Mộ là có thật và thiết thực nhờ việc đưa vào Deck nhất quán.; Lá bài trung hòa trên tay và mất sự hiện diện sân đấu khi hồi phục.; Hiệu quả nguyên liệu vẫn giữ nguyên ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá, vì thân bài vẫn là một AQUA Cấp độ 4.
  • Thiếu sót dữ liệu: không có combo được cung Cấp, nên việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng không hướng dẫn nào được cung Cấp không mã Danh sách Hạn chế, giả định 3 bản sao (vô hạn) không thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào hệ bài chỉ được suy luận từ mẫu Deck











https://ygovietnam.com/
Top